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  • 【置顶】iOS Web Clip生成和签名以及发布

    iOS Web Clip生成和签名以及发布目前众多iOS开发者面对最多的烦恼莫过于App Store的上架问题,很多类型的App都没办法走正常方式上架,绝大部分公司和个人采用企业签和超级签的方式分发,这种方式最大问题在于掉签和成本;接下来我要介绍的是Web Clip(桌面便签)的方式,原理和iPhone的safari里面直接生成便签的原理是

    2020-11-10 15:02:04   2020-11-12 17:35:16
    分类:iOS开发 / 浏览:016051737162084
  • swift经验小技巧

    swift经验小技巧1、swift中使用标记(oc中的#pragma mark)// MARK: 你的标记 ... // TODO: 你的待办 ... // FIXME: 待修复的内容 ...2、for...in遍历数组同时拿到下标和对应的元素for (index, element) in arr.enumerated() { print("index: (index), element: (element)") }3、UIButton默认图片在左文字在右,有时候需要交换图片和文字位置(图片在右

    2021-06-23 14:31:25   2021-06-23 13:56:18
    分类:Swift相关 / 浏览:016244277783119
  • 使用文本编辑器编辑iOS Web Clip书签文件(.mobileconfig)

    使用文本编辑器编辑iOS Web Clip书签文件(.mobileconfig)1、桌面书签的功能和创建桌面书签的功能以及如何创建以及签名请看往期文章《iOS Web Clip生成和签名以及发布》,后面便不在做更多的介绍。2、开始使用普通编辑器修改.mobileconfig文件由于大多数公司同事都使用的Windows系统的PC,无法安装【Apple Configurator 2】开发工

    2021-04-27 11:42:54   2021-04-27 11:30:40
    分类:iOS开发 / 浏览:016194942408769
  • Xcode 忽略警告配置

    Xcode 忽略警告配置Xcode 在 Command + B build项目时,会对代码进行静态分析检查,可能会有些警告,有些警告是”无风险“的,如实例化未使用,方法过期等,有些警告预示着代码存在运行”风险“,如类型不匹配、方法未实现、selector中使用了不存在的方法名、循环引用、自定义的警告等。我们应该对警告也要高度重视

    2021-01-19 09:03:53   2021-01-19 09:03:53
    分类:iOS开发 / 浏览:016110182333048
  • App Store上线准备材料

    App Store上线准备材料1、苹果开发者账号开发者账号一半项目未启动前就需着手申请,申请下来后可以抢占app命名,以方便商标注册等2、App名称 和 副标题1)您的 App 在 App Store 中显示的名称。名称长度不能超过 30 个字符。为了不和其他app相同可以像这样加后缀 【支付宝 - 让生活更简单】2)副标题是选填项,iOS11 以上

    2020-11-10 15:02:04   2020-01-13 16:25:28
    分类:iOS开发 / 浏览:015789039289964
  • OpenGL Mac环境搭建 - 04

    OpenGL Mac环境搭建 - 04因为本身是做iOS开发出身,所以就直接利用Xcode来搭建OpenGL 项目环境了;所需的头文件和静态库文件下载地址:https://github.com/JarhomChen/OpenGL-tools-And-glew1、GLUTGLUT库相当于是OpenGL的实用工具箱,包括创建窗口,弹出式菜单,窗口管理等等。值在Windows中,GLUT的开发已经中断,现有的一个叫做freeglut的

    2020-11-10 15:02:04   2020-02-23 23:44:11
    分类:OpenGL学习 / 浏览:015824726517235
  • OpenGL 专业名词解析 - 02

    OpenGL 上下文(context)在应用程序调用任何OpenGL的指令之前,需要安排首先创建⼀一个OpenGL的上下文。这个上下文是⼀一个非常庞⼤的状态机,保存了OpenGL中的各种状态,这也是OpenGL指令执行的基础OpenGL的函数不管在哪个语言中,都是类似C语言一样的面向过程的函数,本质上都是对OpenGL上下文这个庞大的状态机中的某个

    2020-11-10 15:02:04   2020-02-22 22:16:33
    分类:OpenGL学习 / 浏览:015823809938718
  • OpenGL 坐标系解析 - 03

    OpenGL 坐标系解析 - 032D笛卡尔坐标在二维绘图中,最为常用的坐标系统是笛卡尔坐标系统。 笛卡尔坐标由一个X和一个Y坐标构成。X表示水平方向位置,Y表示垂直方向的位置。3D笛卡尔坐标系将2D笛卡尔坐标系系统扩展到三维空间中。从水平和垂直方向,增加了深度分量。增加的深度分量用Z来表示,Z轴同时垂直于X,Y轴

    2020-11-10 15:02:04   2020-02-22 22:16:32
    分类:OpenGL学习 / 浏览:015823809925637
  • OpenGL初探 - 01

    OpenGL初探 - 01OpenGL 两大“圣经”OpenGL编程指南和OpenGL超级宝典是学习OpenGL的两大利器,称为OpenGL红宝书和OpenGL蓝宝书,通过学过OpenGL的前辈推荐,红宝书适合有一定图形开发经验的开发者,蓝宝书则适合像我这样的初学者。图形API简介OpenGL (Open Graphics Library) 是⼀一个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它

    2020-11-10 15:02:04   2020-02-22 22:16:32
    分类:OpenGL学习 / 浏览:015823809922110
  • RSA openssl操作命令

    RSA openssl操作命令1、证书格式转换和加解密命令含义genrsa生成并输入一个RSA私钥rsautl使用RSA密钥进行加密、解密、签名和验证等运算rsa处理RSA密钥的格式转换等问题生成私钥2048位openssl genrsa -out private.pem 2048通过私钥导出公钥openssl rsa -in private.pem -pubout -out public.pem将私钥转成明文openssl rsa -in private.pem -text -out private.txt使

    2020-11-10 15:02:04   2020-01-13 17:25:11
    分类:其他 / 浏览:015789075117179
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